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シャドウバース (シャドバ)
シャドウバース攻略@GameBand
2017-03-15 12:05 更新:2017-03-17
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【GB杯2ndベスト8】まろ氏 超越ウィッチ

Group8を突破しベスト8になったWMR|まろ氏の使用したウィッチデッキを紹介!

レシピ

Original
どばすぽのURLは
このデッキのことについてまろさんに聞いてみました!

デッキについて

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今回コントロールが多いと読んでいたので、ドローソースを豊富にして確実にゆっくりと倒そうと思い、光の道筋を2枚入れ、ゴーレムの錬成を減らしました。
ゴーレムの錬成は初めの方において、盤面除去を狙う使い方やリーサルでの使うことが主だと思います。ですが、今回コントロールのなかでそこまで体力を大事にしなければいけない訳ではないのではと思い、その分をドローソースにしました。
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古き魔術師・レヴィも同様に2枚にしてあります。
そして
炎の握撃2枚はランプドラゴン用に持っていきました。
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変成の魔術が1枚入っているのは、除去面でもそうですが、虹の輝きがもしかしたらコストの高いコントロールには終盤腐るのではと思い、除去にも使えるので1枚入れました。
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そして氷像の召喚は対エルフや、対ロイヤル、対ネクロのファントムハウルに持っていきました。1度に大打点が来る可能性があるリーダーたちなので、じっくりゆっくりということで、2ターン連続でも置けるように2枚入れました。

超越がひけずに困った時にフレイムデストロイヤーでの勝ち筋も作りやすいのと、手札がロックされた時などにも使えるのでなかなか便利だと思います。
実際、対戦相手の方々はエルフ以外コントロールよりでしたので、良かったです。
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デッキ選択理由

GameBand杯のルールは他の大会とは違い、予選は・ミラーが無い・自分が使うクラス以外の他の6クラス全てに当たるというルールになっています。
なのでデッキ選択に悩んだかと思いますのでお聞きしました!

デッキ選択理由

まず初めに、今回のルールでは自分のリーダー(ウィッチ)とは予選では絶対に戦わないので、ミラーを意識することなく除去をいつもより多くして見ました!
そして対戦相手の方々も全てのリーダーと総当たりで戦うことになるので、やはりアグロよりもコントロールよりのデッキにしてくる人が多いのではないかと思いました。

なので私はコントロールに強く当たれる超越ウィッチにしました!

結果・まとめ

まろさんが突破したGroup8の各クラス使用デッキは
E.アグロエルフ
R.コントロールロイヤル
W.超越ウィッチ
D.ランプドラゴン
N.潜伏ネクロ?
V.コントロールヴァンパイア
B.セラフビショップ
でした。Group8は4クラスが4-2で並ぶ大混戦でした!
その中で今大会のタイブレーク方式の勝利相手の順位合計でウィッチが予選突破となりました。
超越ウィッチはコントロールロイヤル、ランプドラゴン、コントロールヴァンパイア、セラフビショップに勝利
決勝トーナメントでは
1回戦、OTKエルフに勝利し
準々決勝でコントロールロイヤルに敗北と
予選本戦合わせて5-3でした!
まろさん記事の許可、質問に答えてくださりありがとうございました!
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最後に

今回のGameBand杯の全体のまとめは別記事にしますのでそちらの方でもよろしくお願いします。
次回のGameBand杯もよろしくお願いします!
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